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しあわせの風見鶏

プロフィール

ブログ名
しあわせの風見鶏
ブログ紹介
大航海時代オンラインAstraios鯖で行動中。
所属商会はジェノヴァに「しあわせの風見鶏」を2014/7/21をに設立。このブログのタイトルの所以である。2014/8/30に商会開拓街完成。2015/1/14ロンドンに「しあわせの風見鶏・支社」、さらに2016/7/15、Eos鯖に「しあわせの風見鶏・出張所」を設立し、これで終わりかと思いきや、2016/8のアップデートにより交易品テーブルが変わってしまい、これに対応するため2016/9/3、A鯖ロンドンに「しあわせの風見鶏・問屋街」を作った。商会開拓街で各種色鉱石はもちろん、木材、鉄材、麻生地が買えると言うことは譲れないのである。
以降、キャラ紹介。

INIESTA:画像中央(携帯版では左から2キャラ目)。メインは生産及び交易。造船、錬金術、調理、縫製、工芸、鋳造、保管カンスト。しあわせの風見鶏会長。

DEL☆PIERO:画像上(携帯版では一番左)。メインは冒険。1アカゆえの悲哀、調理、縫製、工芸、鋳造カンスト。だったのだが2アカウント目誕生、現在は南蛮交易、天文学、沈没船が中心。

GERRARD:画像右下(携帯版では左から3キャラ目)。メインは海事。ようやく海事キャラを育成できるかと思いきや、冒険しないと乗りたい船に乗れない。と、冒険中心にがんばっていたのだが、ようやくゴールデン・ハインド乗船が叶った。今後は地道に海事系のスキル上げに勤しんでいく。

☆DECO☆:画像左下(携帯版では一番右)。2アカウント目の1stキャラ誕生。どこまで育てられるか甚だ心許無いが、のんびりやってみよう。とりあえず船大工として一人前にしたい。と思っていたが7カ国亡命も果たし、目標達成。今後はINIESTAアカウント各キャラのお手伝いがメインとなりそうだ。オスマントルコ国籍。

FRANK☆LAMPARD:2アカウント目の倉庫キャラ。だったのだが、2013/12/3のアップデートにより倉庫としての役目をほぼ終え、現在は非戦生産キャラとして育成中。

ADAM☆LALLANA:3アカウント目、PS4で共通アカウントを取得するため仕方なしに作成したが、「しあわせの風見鶏・出張所」商会長として活動を本格的に始めた。

以上3アカウント6キャラを育成中であり、その他にA,E双方のワールドに合わせて26キャラの倉庫が存在していて、合計30キャラでのプレイ。どうぞよろしくお願いいたします。


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タイトル 日 時
白い鉱石と鉄材出現の人口範囲、おそらく確定なのです
水曜日の夜に少し喉が痛いなと感じつつ床に就いた。翌朝、妙な悪夢を見て目が覚めたとき、その理由がわかる。かなりの熱が出ていたのである。幼少の頃からよく扁桃腺を腫らしていたのだが、またそれが来てしまった。この記事を書いている現在は熱は微熱と言ったところ、喉の痛みはほぼないまでに回復している。木曜日に病院に行った際、受付に「インフルエンザワクチン在庫なし」と貼り紙されていた。ぼくが言っても説得力に欠けるけれども、皆様も健康には御留意されたい。 ...続きを見る

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2017/12/10 13:36
レアハントキャンペーンは続く〜スキル上げなのです〜
先週からレアハントのキャンペーンがメインのプレイだ。加えてボーナスクエストやら移民誘致クエスト、南蛮交易と各稼働キャラの副官ボーナス日数を勘案しながら忙しいことになっている。これだけやるべきことが多いと、僅かではあるけれども平日のプレイ時間を長く取ることにもなり、おかげでただでさえ少ない睡眠時間をさらに削ることにもなってしまっている。 ...続きを見る

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2017/12/03 12:12
11月アップデート記念 レアハント&造船キャンペーン 〜さらに忙しいのです〜
20日に開催いたしました月例の「ジェノバザー」にお越しくださいました皆様ありがとうございました。今回もかなりの盛況、楽しいバザーとなりましたことを御礼申し上げます。原則毎月17日開催ではありますが、大海戦等で日程がずれることもありますので御承知おきください。次回も大海戦と重なるかもしれませんが、その際は18日開催となります。出展、催物等御自由でございますので、交流、倉庫整理の場としても御利用いただければ幸甚です。 ...続きを見る

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2017/11/25 18:28
なんだか忙しいのです
相変わらずの移民誘致クエスト中心の日々ではあるが、先日から新たなミッションが加わっている。「ボーナスクエスト 造船チャレンジキャンペーン」にトライしているのだ。週末クエスト達成で「船素材発注書(NO.1)」、月間達成報酬で「匠の船素材発注書(NO.1)」がいただけるとあっては、船大工としてやらないわけにはいかない。今特に何か造りたい船があるわけではないけれども、パーツのストックを引換券と言うスタックアイテムの形で持って置けることの意義は相当に大きい。 ...続きを見る

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2017/11/19 11:53
おかえりなさい〜復帰プレイヤーも多いのです〜
昨日から再びPCの調子があまりよろしくない。2月か3月あたりに記事にもしたが、電源ボタンを押し、パスワードを入れて「ようこそ」の後、画面が真っ暗になる症状がまた出たのである。以前の経験を活かして、今なんとかこの記事を書けるようにはなっているけれども、この先どうなってしまうのかかなり不安だ。「しあわせの風見鶏」商会の大きな副会長もPCを買い替えたとのことで、そろそろぼくもそれを検討しなくてはならないかもしれない。しかし、そうなったら大きな出費と相当な手間がかかることになるし、できれば現状のPCを使... ...続きを見る

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2017/11/12 12:30
まだまだ移民誘致とイベント収奪なのです
相変わらずの移民誘致とイベントの日々だ。「しあわせの風見鶏・支社」商会開拓街の人口は現在10460人で、移民誘致クエストを繰り返した成果として人口が70人刻みで増加していくことを考えると、次の増加で以前の10530人に戻ると予想できる。前々回の記事に書いたいくつかの疑問は解けないままで、いろいろ調べもしたのだが、明確に白い鉱石の出現条件を知ることはできなかった。まあ、人口維持をしっかりやりなさいと言うことだろうね。10670人まであるいはそれ以上に増やしてみてどうなるか、そこら辺までは検証すべく... ...続きを見る

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2017/11/05 12:52
公式イベント〜幽霊船はなかなか強いのです〜
先々週から「しあわせの風見鶏・支社」商会開拓街の白い鉱石を維持するために、移民誘致クエストを繰り返している。おそらく商会開拓街の人口が10320人になると工業品交易所に白い鉱石が出現して、10600人(あるいはもう少し多くても大丈夫かもしれない)くらいを超えると赤い鉱石に置き換わってしまうようだ。現在はまだ10390人であるので、当面移民誘致クエストを続けて、その上限も見極めたいと思っている。平日の短いログイン時間で副官ボーナス日数を消化しつつ何か成果を上げると言う意味では、なかなかいいミッショ... ...続きを見る

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2017/10/29 10:57
移民誘致クエストの日々〜白い鉱石維持なのです〜
17日に開催いたしました月例の「ジェノバザー」に御参加、御来場くださった皆様ありがとうございました。今回もジェノヴァの検索人数が100名に到達するような時間帯もあり、なかなかの盛況、うれしいひとときでありました。次回以降も、さらにいいものをお安く提供できるようにがんばってまいりますので、再びのお運びをお待ち申し上げます。出展、催物等も御自由ですので、倉庫整理や交流の場としても御利用いただければと存じます。 ...続きを見る

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2017/10/23 11:13
雑記〜簡単にいくつかのことなのです〜
以前、このブログで商用大型ガレオンを紹介した。それを見て造船依頼を数回いただいて造って差し上げた経験をもとに、その記事に御依頼の際の費用等も付け加えた。先日久しぶりにまた御依頼を受けたのだが、アップデートにより造船強化の仕様が変わっている。それでどうなるか見てみようと、ぼく自身も興味深々で造ってみたところ、費用面ではかなり安くできるようになっていた。一方、倉庫に関してはスキル付与に使用したパーツの強化値が反映されなくなったので、10程減っている。航行性能は全体的に以前より上がっているので、そうい... ...続きを見る

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2017/10/15 14:38
戦う3連休
戦う3連休 先週の平日は特筆するようなことはほぼ何もしていない。南蛮交易と造船強化パーツ製作を少し行ったくらいか。土曜日から今日までは3連休であるので、そこでじっくりやりたいことをやるわけだが、まずは貯まった副官ボーナス日数を消化しなくてはならない。土曜日の夜に商会員2名と65の海事レベル上限解除と斥候転職クエストを一緒に行う約束をしていたので、少なくともGERRARDとその相棒のFRANK☆LAMPARDの副官ボーナス日数はすっきりさせておきたい。非戦キャラのFRANK☆LAMPARDを海事に連れて行... ...続きを見る

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2017/10/09 11:24
ごめんなさい、もうしませんの将官用ラ・レアル
ごめんなさい、もうしませんの将官用ラ・レアル 事の始めは「アゾレススクール」やガナドール用に持っていた大安宅船に不満があったからであった。ぼく自身の腕の悪さもあるとは言え、鈍重でちょっと使いにくかったのだ。そこで、大安宅船の追強化をやろうと考えたのだが、今乗っている大安宅船に付与してある直撃阻止スキルをほとんど使用していないこともあり、新たに造り直すことにした。今度は司令塔を付与するのである。 ...続きを見る

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2017/09/30 20:55
錬金屋にぴったりのスーザンコンスタント
錬金屋にぴったりのスーザンコンスタント 以前から生産時に取引スキル+1ができるスキルが揃っていて、倉庫が大きく、尚且つ速さもそこそこ期待できる船を1隻欲しかった。特に取引スキル+1は、仕入発注書節約の観点から馬鹿にできない威力を発揮してくれる。そう思っていたところ、8/29のアップデートで条件に合う良さげな船が登場して、いずれ造らねばと考えていたのを今日造船強化してみた。それが画像のスーザンコンスタントである。 ...続きを見る

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2017/09/24 21:40
サーバー障害の合間に〜週末の計画なのです〜
18日に開催いたしました「ジェノバザー」に御参加くださった皆様ありがとうございました。今回も多くの御来場をいただきうれしく思うととともに、次回以降への意欲が湧く楽しい時間でありました。出展、催物等自由でありますので、倉庫整理やコミュニケーションの場としてもお気軽にご利用いただければと思います。次回は10/17火曜日を予定しております。どうぞよろしくお願いいたします。 ...続きを見る

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2017/09/22 21:52
カスタム造船・その5〜とりあえずのまとめなのです〜
アップデートから20日近く経過した。既存船の追強化から手をつけたが、それを行う船を絞ったにもかかわらず、未だに数隻残っている。目的別に造った海事船がまだあるのだ。これらの船は数回の追強化で帆性能をMAXにし、装甲や船室等の、新造時にできれば上げたかったけれども妥協した部分を、ありがたく強化することにしている。レアハント等に使う対NPC用の船は、ある程度以上の性能があれば、気持ちよく操船できるかどうかがぼくにとっては重要なポイントとなるので、数回の追強化で味付けしてやれば充分だろう。 ...続きを見る

なるほど(納得、参考になった、ヘー) ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 0

2017/09/17 15:04
カスタム造船・その4〜大海戦用サーヴェイフリゲートなのです〜
カスタム造船・その4〜大海戦用サーヴェイフリゲートなのです〜 そういうわけで、海事船を1隻新たに造った。ガチガチの対人用でないところはお許しいただきたい。ぼくが大海戦に参加するときは、専らNPCを狩るのが中心で、状況に応じて工作、構築をしたり、時にはいかにも弱そうな艦隊をいじめにかかると言ったスタイルなのだ。そこに求められる性能には、海事船として耐久力、装甲はもちろん速さがあり、それは小型、中型、大型すべてに共通する。また、付与していくスキルも効率よくNPCを狩るためのものとなる。 ...続きを見る

驚いた ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 0

2017/09/17 00:27
カスタム造船・その3〜竜首船なのです〜
カスタム造船・その3〜竜首船なのです〜 前回のと言うか昨日の記事で予告した船だ。商会員に商用大型クリッパーを造船強化した際、御礼にと先月のボーナスクエスト報酬を、造船スキルそのものがないからとすべて渡してくれた。月間報酬の貴重なものまであるので、新たに1隻造ってプレゼントすることにしたのだ。それでも報酬の造船パーツ引換券は余るので、これらは優先的に商会員用の船に使おうと思っている。 ...続きを見る

ガッツ(がんばれ!) ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 0

2017/09/10 19:32
カスタム造船・その2〜商大クリを造ってみたのです〜
カスタム造船・その2〜商大クリを造ってみたのです〜 アップデート以降、手持ちの船の強化上限回数を超えた強化(以後、追強化と呼ばせていただく)が続いている。先週はリアル仕事が忙しく、あまりログイン時間を取れなかったので、それがなかなか進められなかった。が、急いてやらなければいけないものでもないので、情報を集めつつ、1つ1つ片付けていくつもりだ。そんな折、1人の商会員の交易レベルが64になった。商用大型クリッパーに乗れるのである。 ...続きを見る

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2017/09/09 20:14
カスタム造船・その1〜まずはナポリタンガレアスなのです〜
カスタム造船・その1〜まずはナポリタンガレアスなのです〜 8/29のアップデートで造船の仕様が大きく変わった。ざっくり言えば、手軽に造船の世界に触れられると同時に、船の持つポテンシャルをフルに発揮できるようになり、それに加えて、船の上限強化値が引き上げられた。これによって造船強化の過程には具体的にどのような変化があったのか、情報を集め、自ら確かめ、できるだけ早く見てみることにしたいと思っている。が、その前にやらなくてはならないことがたくさんあるのだ。 ...続きを見る

ガッツ(がんばれ!) ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 2

2017/09/02 16:00
通常営業に戻るのです
約1か月間懐かしい世界に浸ってきた。「DQ11」だ。もう少しやり込める要素はあったのだが、区切りをつけ、オマケでいただけるシリーズ最初の作品も「りゅうおう」を倒すところまで終えた。もう余程のことがなければ再びあの長いストーリーを再体験することもないと思うけれども、ぼくとしては途中退屈もせず楽しめたいい作品であった。と、言うことで、昨日からDOLの通常営業に戻ったのである。 ...続きを見る

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2017/08/27 11:37
「アゾスク」と「ジェノバザー」
相変わらずの必要最小限のプレイの日々だ。特筆すべきこともあまりないのだが、先週末には大きい副会長がまた「アゾレススクール」を主催してくれて、それに参加した。DQ11をやりながらであったので、途中スキル熟練が入っていないのに気付かず、しばらく無駄なことをしていたけれども、突撃が練成R15になったのはよかったことだ。GERRARDの白兵スキル上げは長らく懸案となっていて、4つのスキルのうちの1つがようやく終わったのである。 ...続きを見る

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2017/08/20 12:15

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